欲設置一顆會不斷反彈的彈球,屬性設置如下:
1. 添加 Rigibody 2D 及 Circle Collider 2D 組件
-- Rigibody 2D組件中,將Gravity Scale (重力)調整為 0 ,如此才不會受到重力影響
-- Circle Collider 2D組件中,添加 Material 材質
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